コードの「コ」の字もわからないメンバーが、たった15分でゲーム開発に挑戦したエピソードを配信!完成した作品は社内でツッコミの嵐となりましたが、裏にはエンジニアの手厚いAI環境づくりがありました。失敗談を通して見えるAI活用のリアルな現場をお伝えします。 詳しくはこちら
デザイナーインターン生が手掛けた社内のトイレサイン制作エピソードを配信中!「男女マークに縛られずに遊び心を」というフィードバックから生まれた、個性豊かなデザインの舞台裏をご紹介しています。トイレットペーパーや牛をモチーフにしたユニークなアイデアの秘密とは?ものづくりの楽しさが詰まった記事をぜひご覧ください! 詳しくはこちら
AIでロゴアニメーションを作る連載の第3弾記事を公開しました。前回のコツをもとにAdobe Fireflyを使ってみたのですが、今度はサービス精神が旺盛すぎて頼んでいない動きまでどんどん足されてしまい……。プロンプトを一工夫して、AIのお節介をすっと抑えた裏側をご紹介しています。 詳しくはこちら
練馬区のIT企業MogicでCTOを務める藤井さんのインタビュー記事を公開しました!石神井公園がくれる心のゆとりや、AI時代に試される「人の想いを汲み取る力」とは?開発がもっと楽しくなるヒントが満載です!ぜひご一読ください! 詳しくはこちら
知識ゼロからAIを活用したロゴアニメーション制作に挑んだ全2回の奮闘記を配信しました!Claude CodeでSVGアニメを試みるも「作り込むほどノイズが増える」壁に激突。そこからGoogle Flowへ移行し、アニメーション原則による言葉の言語化でブレを克服していく試行錯誤のプロセスをまとめています。ぜひご覧ください。 詳しくはこちら
社内コラム「うぉんじま」の新作を公開しました!AIをすっかり使いこなし頼り切っているうぉんじま。しかし仕事で「Mogicらしさ」を保つ難しさに四苦八苦していたところ、なんと急に「ゲーム作っちゃいなさい」という恐ろしい指示が……!暑さも吹き飛ぶ波乱の展開をぜひお楽しみください。 詳しくはこちら
エンジニア1人と生成AIのみで3Dホラーゲーム開発に挑むプロジェクトの第2弾として、「夏の夜におうちに帰らせて」を1ヶ月で開発した舞台裏をご紹介します。室内の空間設計や敵の追跡システムの苦労、音や暗さの演出に込めたこだわりなど、試行錯誤のリアルな様子をお届けします。ぜひ記事リンクからチェックしてみてくださいね。 詳しくはこちら
Mogicの1階受付スペースに、新しいソファが仲間入りしました。空間全体をリブランドする気持ちで選んだのは、ミナ ペルホネンの生地を纏った鮮やかな黄色のソファ。色選びのこだわりから、セールでの奇跡的な購入劇、社内落成式の様子まで、設置までのストーリーをお届けします。通りがかりの際にもぜひ注目してみてくださいね。 詳しくはこちら
新卒2ヶ月目の非エンジニアディレクターが、生成AIを活用したゲーム開発に初挑戦した舞台裏をお届けします。制限時間1時間、実質20分という超スピード開発のなかで生まれた「グリコゲーム」。テストプレイなしで挑んだ社内イベント本番では、まさかのチート疑惑まで浮上する大荒れの展開に!?AI開発の圧倒的なスピード感と、人間による設計の大切さを学んだリアルな奮闘記をぜひご覧ください。 詳しくはこちら
Mogicの社内教育や日々の試行錯誤をお届けする、新しい社員連載が始まりました!トップバッターは、入社7年目のデザイナーです。「面接で重視していること」をテーマに、実はスキル以上に大切にしているという「これが大好き!」な気持ちと「調和の心」について書いてくれました。面接官としてのリアルな視点や、社内の温かい雰囲気が伝わる記事をぜひご覧ください! 詳しくはこちら