前作「夏の夜にゴミを捨てさせて」から1年、実話に基づく無料3Dホラーゲーム続編『夏の夜におうちに帰らせて』を公開しました。本作は、エンジニア1人 x 生成AI x Godotで開発を行い、ゲーム本体からランディングページまで、すべてを1ヶ月で開発した実験的なプロジェクトです。PC・スマホどちらでもOKで、3分で遊べる無料ブラウザゲームとなっています。 詳しくはこちら
担当のSとIが、eラーニング「LearnO」のOEM制度について語るインタビューを公開しました。初期費用ゼロで自社ブランドとして展開できる仕組みですが、一番のポイントは自社ブランドへのこだわりを「あっさり手放して真逆へ進んだ」という驚きの柔軟さです。ビジネスの裏側に興味がある方も必見!自社サービス展開をご検討中の方は、ぜひチェックしてみてくださいね。 詳しくはこちら
Mogicの1階受付スペースに、新しいソファが仲間入りしました。空間全体をリブランドする気持ちで選んだのは、ミナ ペルホネンの生地を纏った鮮やかな黄色のソファ。色選びのこだわりから、セールでの奇跡的な購入劇、社内落成式の様子まで、設置までのストーリーをお届けします。通りがかりの際にもぜひ注目してみてくださいね。 詳しくはこちら
夏季休業期間は、8月8日(土)~8月16日(日)までとなります
Mogicの夏季休業期間は、8月8日(土)~8月16日(日)になります。8月17日(月)より、営業開始いたします。ご不便をお掛けしますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
eラーニングシステム「LearnO(ラーノ)」において、大企業でのeラーニング運用を想定した「管理者権限管理機能」「管理者行動ログ」を追加、および「受講分析アップデート」を行いました。
eラーニングを複数人で運用する場合でも、管理者の役割ごとに権限を割り当てられるようになったほか、管理者行動ログも取得可能となりました。また受講分析機能アップデートにより、受講状況の詳細な分析が可能となったことで、人材開発支援助成金の申請にもお役立ていただけます。
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新卒2ヶ月目の非エンジニアディレクターが、生成AIを活用したゲーム開発に初挑戦した舞台裏をお届けします。制限時間1時間、実質20分という超スピード開発のなかで生まれた「グリコゲーム」。テストプレイなしで挑んだ社内イベント本番では、まさかのチート疑惑まで浮上する大荒れの展開に!?AI開発の圧倒的なスピード感と、人間による設計の大切さを学んだリアルな奮闘記をぜひご覧ください。 詳しくはこちら
Mogicの社内教育や日々の試行錯誤をお届けする、新しい社員連載が始まりました!トップバッターは、入社7年目のデザイナーです。「面接で重視していること」をテーマに、実はスキル以上に大切にしているという「これが大好き!」な気持ちと「調和の心」について書いてくれました。面接官としてのリアルな視点や、社内の温かい雰囲気が伝わる記事をぜひご覧ください! 詳しくはこちら
PCを使わず「紙とペンだけ」でコンピュータの仕組みを根本から理解しきる、5日間のサマーインターンを開催します。2進数→論理回路→CPU/メモリ→OS→コンパイラまでを網羅し、毎日終わりの口頭試問に答えるまで帰れないタフな内容です。「なぜ動くのか」を自分の言葉で説明できる、エンジニアの強固な土台を築きませんか? 詳しくはこちら
トップページのロゴが新しく!今月から生成AIでつくる月1アニメーションが始まります
トップページのロゴアニメーションが新しくなりました!今月から「生成AIの勉強」を兼ねて、毎月自作したモーションロゴへ挑戦していきます。
1ヶ月の限界に挑むため、時にはAIのクセが強めのシュールな仕上がりになる可能性も……!新しくなったトップページの動きを、ぜひ覗いてください。
AI時代に新しいデザインのあり方を模索するべく、Webデザイナー(1名限定)を募集します。ご興味がおありの方は採用ページならびにKOMADOをご覧ください。ご応募は、Mogic公式サイトの採用ページからどうぞ!
Figamでのデザインシステム、CLAUDE.md、各種生成AI(画像・コード)をワークフローに組み込める方は大歓迎です!
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